Amnesia - Призрак
Дизайн
Сюжет
Разнообразие
Escape Points
6.6Overall Score
Reader Rating: (3 Votes)

Для многих одна только идея оказаться запертым в комнате-ловушке кажется достаточно страшным испытанием. Что же делать, если эта комната повествует о призраках, одержимости и пропавших при таинственных обстоятельствах людях?..

Ваша машина ломается в самый неподходящий момент — вдалеке от дома, без средств связи и возможности вызвать аварийную службу. Беснуется октябрьская гроза, швыряя замерзающие в воздухе свинцовые капли дождя вперемешку с шрапнелью града прямо в лицо незадачливым путникам, ищущим приюта. Впереди — старый дом, про который ходит немало странных и пугающих историй. Хотите укрыться от непогоды? Добро пожаловать в “Призрака” — первую Escape-комнату от Amnesia!

Тема заброшенных особняков, над которыми тяготеют страшные проклятия, давно и прочно стала частью общемирового фольклора, то расцветая яркими цветками голливудских кинофильмов, то морозно покалывая кожу вечно случившимися с “одним знакомым друга” туристическими байками у костра. С легкой руки Amnesia, список пугающих комнат-ловушек Риги пополнился еще одним наименованием — “Призрак”.

Вы оказываетесь в тесной гостинной, освещенной мягким электрическим светом хрустальной люстры. Со стены гостям мягко улыбается портрет девушки с котенком на коленях, у окна стоит старинное пианино, книжные полки затянуты паутиной. Интерьер отлично справляется со своей ролью рассказчика страшной истории. Дальнейший путь проведет Вас и в более мрачные закоулки особняка… Создатели поработали над интерьером и, хоть выдержать заданный уровень до конца игры им не удалось, некоторые находки вполне способны порадовать любителей острых ощущений. Огорчают лишь давно ставшие скверной, но неотъемлемой традицией отрезвляющие таблички “руками не трогать” на предметах мебели — здесь они расставлены в поистине пугающем количестве, мешая погружению в историю.

К сожалению, повествованию мешает очень неровно организованный игровой процесс — загадок мало, их уровень сложности не возрастает плавно, а начинается сразу с непростой и спорно организованной задачи, решить которую нам удалось лишь с помощью взятой подсказки. Дальнейшая последовательность действий оказалась до обидного короткой и простой, выпустив из объятий проклятия особняка за считанные минуты.

Первая Escape-комната от Amnesia оставила у нас весьма смешаные впечатления — кажется, что хозяева, расстаравшись с внешним видом, совсем позабыли о сбалансированности и общей организации игрового процесса. Это, безусловно, можно поправить — и, возможно, тогда комната сможет заиграть полными мрачного ужаса красками. Пока же — это лишь еще один умеренно интересный способ провести свободный вечер.

Leave a Reply

Your email address will not be published.