GetOut - Ограбление Музея
Дизайн
Сюжет
Разнообразие
Escape Points
10.0Overall Score
Reader Rating: (6 Votes)

Что такое музей для Вас? Тихая, скучноватая прогулка субботним вечером — или же ворота в мир гениев прошлого?

Для гида, музей — это светлая звезда в царстве мрака повседневной жизни. Для страховщика — бочка с порохом, готовая неожиданно взорваться бессчетными штрафами и страховыми обязательствами. Для охранника — уютное гнездышко с мягким креслом, на котором так приятно подремать за монитором…

Ну, а для профессионального грабителя — это полоса препятствий, состоящая из камер наблюдения, запертых дверей, тайных кнопок, предательски скрипящих в ночи половиц и запутанной электроники, неусыпно стерегущей искусство.

Справьтесь с этими испытаниями, шаг за шагом — и музей, подобно мастерски вскрытой ножом жемчужнице, поделится с Вами своими сокровищами. Добро пожаловать в узкий круг высококвалифицированных охотников за чужими сокровищами, господа!

Более года назад компания GetOut открыла свою первую комнату — “Похищенные”, пригласившую игроков организовать собственный побег из заточения. Несмотря на скромное оформление, комната отметилась огромным количеством удивительных и уникальных заданий, многие из которых не повторены и по сей день, а её продуманный дизайн создал замечательную мрачноватую атмосферу. Комната рассказала историю, достойную кинофильма, и осталась в памяти, как отличное место для игры.

Время шло. Технический и визуальный уровень комнат-ловушек шагнул далеко вперед. Наконец, компания GetOut представила своё новое произведение, посвященное грабителям высшего класса — но сумела ли она удержать заданную планку?

Пожалуй, она установила новый стандарт качества.

Квест-комната “Музей” предложит Вам воплотиться в профессионального вора и организовать налет, до боли напомнивший фильм “11 Друзей Оушена”. Музей — объект для ограбления отнюдь не для новичка, а потому на задание Вы приходите подготовленными. У Вас на руках — детальный план помещений, ведущих в центральную галлерею, а также небольшой черный чемоданчик, полный необходимых в воровском деле инструментов. Не поленитесь тщательно ознакомиться с инвентарем и планом заранее — или же рискуете вовсе не выполнить задание, попавшись в руки охраны еще до истечения заветных 60 минут…

Оформление комнаты практически безупречно и уже на первых минутах игры сотрет у Вас любые сомнения в реальности происходящего. Ваша цель — светлый выставочный зал, уставленный знаменитыми картинами и причудливыми экспонатами. Жаль, но специфика профессии не позволит воспользоваться центральным входом. Что же, согласно плану, наименее охраняемой частью здания является вентиляционная шахта…

Внимание к мелким, но важным деталям, спасшее оформление первой квест-комнаты GetOut, прослеживается здесь в каждом помещении, каждом закоулке. Комната сделана с любовью, качественно и действительно реалистично. Кажется, создатели действительно задались вопросом, как выглядели бы помещения в реальном мире — и в результат очень просто поверить.

Преграждающие Ваш путь задачи весьма изобретательны и оригинальны. Ключевой особенностью является реалистичный подход — вместо надуманных головоломок Вам предстоит принимать разумные, взвешенные решения, весьма схожие с теми, что предприняли бы участники банды Оушена в аналогичной ситуации. Помимо логических загадок, комната не постесняется несколько раз проверить и вашу физическую подготовку — а потому, по возможности, продумайте свой костюм до посещения. И помните — ситуация в любой момент может выйти из-под контроля в связи с ошибкой участника или неточностью в плане. В такие моменты в воздухе вполне может запахнуть порохом…

GetOut, выдержав драматическую паузу в год, представили произведение, достойное громких аплодисментов. Реалистичный подход, внимание к мелким деталям, оригинальные загадки, новаторство в правилах, захватывающий сюжет и чувствующийся в каждом сантиметре комнаты стиль GetOut — вместе они создают замечательную комнату, которая очень понравилась нам и, несомненно, войдет в золотой пантеон квест-комнат Риги.

One Response

  1. Alex

    Комната непростая, довольно много сложных загадок, однако они сделаны прямо под играющего. Не создается впечатление реалистичности.

    Ответить

Leave a Reply

Your email address will not be published.